软件架构设计的六大原则

Posted by 李小武 on August 8, 2011

1.“开-闭”原则(OCP)

Software entities should be open for extension, but closed for modification. 对扩展开放,对修改封闭。

2.里氏代换原则(LSP)

凡是基类适用的地方,子类一定适用。

3.依赖倒转原则(DIP)

要依赖抽象,不要依赖具体。

4.迪米特法则(LoD)

一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。

5.接口隔离原则(ISP)

使用多个专门的接口比适用单一的接口要好。

6.合成/聚合复用原则(CARP)

要尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承。